1인 개발자가 유니티 프로젝트 안에 AI 역할 팀을 만든 사례

1인 개발자가 모바일 카드 게임을 만들기 위해 유니티 프로젝트 안에 여러 AI 역할 파일을 둔 방식을 소개했다. 그는 일반 채팅으로 작업하면 맥락이 흐려지고 코드가 지저분해질 수 있다고 말했다. 그래서 프로젝트 폴더 안에 C# 개발자, UI 디자이너, 게임 디자이너, 오디오 디자이너 역할의 마크다운 파일을 나눠 두었다.

핵심 포인트

  • 작성자는 유니티 6로 모바일 카드 게임을 만드는 1인 개발자라고 설명했다.
  • 프로젝트 안에 .claude/agents/ 폴더를 만들고 역할별 마크다운 파일을 넣었다.
  • csharp-developer.md는 C# 코드 작성 규칙을 맡는다.
  • ui-designer.md는 유니티 UI Toolkit의 UXML과 USS 스타일을 다룬다.
  • game-designer.md와 audio-designer.md는 게임 규칙과 오디오 작업 기준을 맡는다.

용어 한 줄 설명

1인 개발자
회사에 소속되지 않고 혼자서 기획부터 제작까지 모든 과정을 책임지는 제작자.
유니티
게임이나 3D 프로그램을 만들 때 사용하는 대표적인 개발 도구입니다.
C#
유니티 게임 개발에 자주 쓰는 프로그래밍 언어입니다.
오디오
영상이나 파일에 들어 있는 소리입니다.
마크다운
#, **, - 같은 간단한 기호로 텍스트 서식을 지정하는 글쓰기 방식입니다.
AI 도구
사람의 일을 도와 글, 코드, 이미지 등을 만들어 주는 소프트웨어입니다.
agents
사용자 지시를 받아 코드를 고치거나 작업을 진행하는 AI 도구입니다.
UI Toolkit
유니티에서 화면 버튼과 메뉴 같은 사용자 화면을 만드는 기능입니다.
원문 보기